»Pizza clock »

Pizza clock est un projet réalisé dans le cours de Média Intéractifs.
Pour le devis de notre TP1, il fallait recréer une horloge d’une manière dynamique avec l’aide du logiciel TouchDesigner. Il fallait que cette horloge soit dynamisée avec la valeur de l’heure, la minute et la seconde, et qu’elle change dépendamment s’il fait jour ou nuit dehors.
Idéation
Au début du projet, je comptais faire une horloge faite de 4 télévisions, une qui démontre s’il fait jour ou nuit dehors, et les 3 autres qui démontrent le temps (une pour l’heure, les minutes, et les secondes). Par contre, j’ai réalisé que le visuel ne serait pas assez intéressant et ne donnerait pas un résultat qui me rendrait heureux. Alors j’ai pensé à ce que j’aime… et, bien entendu, j’ai trouvé la pizza. Je me suis dit que je pouvais faire une base de pizza qui se remplit avec de la garniture qui démontre chacun une unité de temps!


Processus
Étape 1: CHOIX DES GARNITURES
Premièrement, il fallait que je trouve quelles garnitures je voudrais mettre sur ma pizza. Vu que le fromage est la garniture la plus abondante sur une pizza, j’ai décidé de l’intégrer en tant que secondes. En tant que minute, j’ai intégré des peppéronis, et en tant qu’heures, des champignons, car c’est assez rare d’en trouver. J’ai ainsi créé des assets de champignon, pepperoni, et fromage par moi-même sur Adobe Illustrator. J’ai ensuite importé des PNG de ces assets sur mon plan de travail.

Étape 2: APPLICATION DE L’IDÉE

Deuxièmement, il fallait que je trouve une manière de mettre ces garnitures sur ma pizza. Pour l’expliquer d’une manière simple, j’ai créé une boite Noise qui va faire bouger ma garniture des sens aléatoires qui respecteront le rayon de ma pizza, dont j’ai changé l’opacité à 0. À chaque fois que la valeur associée à la garniture change (on va dire l’heure pour les champignons comme dans le screenshot en haut), je change l’opacité à 1. Dans la frame où l’opacité change de 0 à 1, un opérateur gardera en tête la position du champignon lorsque son opacité a changé et va ensuite le mettre sur ma pizza (qui se trouve dans un composite), insinuant que le temps a changé. J’ai répété le même code pour toutes les garnitures, en changeant la valeur respective au temps.
Étape 3: DÉMONTRAGE DU TEMPS

Troisièmement, j’ai décidé qu’il serait préférable de montrer le temps, même si cela ne se retrouve pas dans les consignes. J’ai ainsi recherché des assets préfaits sur Vecteezy afin de créer une tablette qui va ensuite démontrer le temps. J’ai voulu qu’elle ressemble à une tablette car elle donne l’impression que quelqu’un fait une demande de garnitures sur une pizza, comme une commande en ligne, en plus de montrer la valeur en temps de chaque garniture.
Étape finale: FINITION DU PROJET


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